Enter Play

Pieza seleccionada para la exposición 'Let's art up the factory' comisariada por Cèlia de Diego y Jesús Vilamajó.


Fotocopia y látex sobre papel, sobre lona y otros materiales variables y estructura de hierro alzada.



Desde la instauración de Internet como prótesis de la mente colectiva vivimos en un momento histórico de licuación de la realidad. En este contexto la experiencia de lo real se ve alterada cada vez más por una basta red de sobreinformación que circula a una velocidad ilimitada por el espacio virtual. 'Enter Play' es un proyecto que parte de la apropiación de imágenes y textos extraídos de distintos medios digitales y que son resignificados mediante otro medio de (re)producción y distribución: la fotocopia. El proyecto propone una nueva mirada a las formas de producción física a través de la fotocopia para contrarestar el ritmo frenético de producción de contenidos de la era virtual en la que estamos inmersos, que dificulta una reflexión pausada respecto a los mismos. Asimismo, indaga en la idea de la fotocopia como un medio físico de distribución subversiva prácticamente obsoleto, pero que históricamente ha servido para articular luchas sociales mediante formatos como la octavilla o el fanzine, fomentando el pensamiento crítico colectivo fuera de los nuevos espacios de la inmeditez virtual. En dichos espacios virtuales supeditados al actual contexto neoliberal, la productividad -ya sea en relación a la construcción de subjetividades, de conocimiento o de relaciones económico/mercantiles- es el vehiculador común de gran parte de los contenidos que circulan. 'Enter Play' quiere poner en el centro cómo las imágenes y los textos son producidos, distribuidos y consumidos en el marco de un capitalismo audiovisual en el que la información no fluye en el vacío, sino que se presenta en un marco político y tecnológico de control que, aún identificarse con la idea del progreso, sigue supeditado a relaciones de poder.


El proyecto se materializa como un ensayo visual formado por múltiples fragmentos realizados con una fotocopiadora a partir de imágenes extraídas de internet. Los múltiples fragmentos hacen hincapié en la propia idea del medio tecnológico, y construyen un relato por capas de carácter poliédrico entorno a los mecanismos de control de las nuevas tecnologías y su incursión en el contexto actual. Se quiere buscar así una cierta tensión entre el contenido de los mismos y el formato mediante el que son producidos. La superposición de los distintos contenidos o fragmentos visuales produce distintas capas de significado. Cada vez que se expone la pieza ésta se resignifica inevitablemente, pues la disposición de los contenidos siempre será variable. Los fragmentos visuales fotocopiados se interrelacionan siguiendo una estructura rizomática, en el sentido que cada uno puede ser conectado e incidir en cualquiera de los demás. Esta forma fragmentada y móvil de exponer el proyecto permite que ninguna asociación de significados perdure largo tiempo, provocando un continuo proceso de descontextualización que no permite fijar una verdad absoluta.